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怎么判断一个 GalGame 文件能否在 XP3Player 上跑

核心判断依据:有没有 .xp3 文件

最简单的判断方法——解压后的游戏文件夹里,有没有 .xp3 后缀的文件。如果有,大概率是 KiriKiri 引擎的作品,XP3Player 可以运行。

标准游戏文件夹结构

一个可运行的 KiriKiri 2 GalGame 解压后,文件夹内应该包含:

必有的文件

常见的文件

一个典型的例子

游戏文件夹/
├── data.xp3        ← XP3Player 会点这个来启动游戏
├── patch.xp3       ← 如果有,也会一起加载(汉化补丁常放这里)
├── startup.tjs     ← 游戏脚本文件
├── game.exe        ← Windows 版启动文件,iOS 忽略
└── ReadMe.txt
Kirikiri 游戏文件列表
Kirikiri 引擎游戏的典型文件列表:patch.xp3、data.xp3 等

不支持的引擎

如果你的游戏不是 KiriKiri 引擎开发的,XP3Player 肯定跑不起来。常见的不支持的引擎:

引擎扩展名移动平台替代方案
RPG Maker.rgss / .rgss3aAndroid 用 JoiPlay
Unity.apk直接装 Android 版
Ren'Py.rpaiOS 上有 Ren'Py 模拟器
TyranoScript / TyranoGame.tjs / .ks非 KiriKiri 的变体,可能不兼容

快速检查清单

拿到一个游戏资源,解压后对照:

如果以上都满足,基本可以确定能跑。